Criado por pesquisadores do Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação (ICMC) da USP, em São Carlos, no interior de São Paulo, o All Body Scan 3D, um tipo de equipamento de avaliação corportal, é capaz de medir, em 30 segundos, o percentual de gordura no corpo humano. O equipamento é mais preciso e confortável do que outros métodos existentes no mercado.
Inicialmente, a ideia dos pesquisadores era apenas substituir as fitas métricas na avaliação de circunferências corporais. Porém, ao longo do desenvolvimento da tecnologia, que contou com o apoio de especialistas clínicos, o projeto ampliou essa possibilidade. "Foi assim que chegamos ao equipamento de hoje, que realiza a avaliação de composição corporal completa e também análise postural", diz o pesquisador Mario Gazziro, coordenador da pesquisa.
Para fazer o escaneamento completo do corpo, o equipamento utiliza a tecnologia do Kinect, sensor presente em videogames, que por meio de um trilho circular dá uma volta de 270 graus em torno do paciente, moldando o corpo em 3D e transferindo os dados volumétricos para o software no computador. " São trinta segundos para escanear o corpo inteiro, mais dois minutos para processamento no computador. O tórax, porém, é escaneado nos primeiros sete segundos, tornando o equipamento confortável para uso, pois é necessário prender a respiração. Após este processo, o equipamento realiza o escaneamento da pélvis e pernas" , explica Gazziro.
Precisão " padrão-ouro"
Além da rapidez, o diferencial do All Body Scan 3D para outros equipamentos de avaliação corporal já existentes é a precisão, que chega próxima ao que especialistas chamam de " padrão-ouro" . Trata-se do mais preciso método de medição de gordura corporal, por pesagem hidrostática em tanque d'água. A margem de erro nos resultados fica próxima a 1,5%, inferior aos 5% dos demais métodos. O software também armazena, exibe e permite exportar esses dados para outros sistemas.
Ainda segundo Gazziro, a geração de modelos 3D do corpo humano está apenas no começo de sua exploração. " A utilização em saúde é uma das primeiras aplicações, mas o futuro reserva utilização em jogos para criação de avatares, ou provadores de roupas digitais, por exemplo. Não é de se admirar que um dia os scanners 3D sejam tão comuns quanto são as balanças de peso nas farmácias. Tendo em mente as diversas aplicações, essa área demonstra um enorme potencial industrial de mercado além de prestação de serviços" , conclui o pesquisador.
Com informações da USP